「王様の耳はロバの耳!!」と叫ぶための穴

みんなの前じゃ言えないこと♡

『リサーチの技法』読んでる

内容はいいんだが、訳が微妙…わかるんだけどわかりづらい
ずっと「リサーチャー」ってなってるけど、「研究者」じゃダメなのだろうか?
リサーチャーって普通に言うのか?(俺は聞かない)
「研究者」と「リサーチャー」じゃニュアンスが違うのか?学生や企業の人も含めてるのかもしれんが、でも本の冒頭に対象読者として書いてあるしなあ
「書式」「ソース」も、どんな概念なのかはっきり掴めなかった

原書がそうなんだろうけど、
「読者」は本書の読者のときと論文の読者のときがある
文脈から一応はわかるが、前後の文脈というか、どっちの読者なら意味が通じるかという意味で
今読んでる一文と前の文の読者が違う人を指してることもある

でも読めるなら原書読んだほうがいいかも
関係詞節なんだろうな~っていう文の訳とか、一瞬わかりにくいし
あとアメリカの事情のことも書いてあるから、その辺の補足説明欲しかった

風になりたいまとめ

今回は失敗。

あらまし

アサシンクリードヴァルハラがやりたくて、PS5はしばらく手に入りそうにないしディスクなしなら安いからXbox買うかー
つって運良く発売直後に公式サイトから購入・入手
需要は少ないけど供給も少ないらしく、ほんと強運だったんだな・・・と今はしみじみしてます

3ヶ月100円のGame Pass にも加入し、しばらく楽しく遊んでたわけですが
(なぜか)オクトパストラベラーも配信されることに
Xboxなので実績がつくぞ!!!
※念のため、実績=PSでいうところのトロフィー

トロフィー対応でPS4とかで出てくれたらいいなああと思ったこともあるのでとても嬉しい
トロフィー/実績まったく気にしないという人もいるけど、わたくしは気にします めちゃくちゃ気にします

DL後、一度は好きなようにプレイして、2/3くらい取りました
あとは何があるのかと一覧を眺めてたら早解きが必要そうなものが…

よし、これをやろう。
風になろう!

パーティ編成

なるはやクリアは以前もやったけど、若干縛りありだったので、今回はそういうのなしで
一番戦いやすいメンバーで、テリオン・アーフェン・トレサ・サイラス でいきます

テングワシとヴェノムタイガー苦手(毒系がダメなんだと思う)、ルシアさん防御固い
ということでテリオンからスタート

ジョブは
テリオン→薬師
アーフェン→剣士
トレサ→神官
サイラス→踊子

攻撃力を上げるために、盗賊・剣士・神官の奥義を最優先で覚える

次回に向けて

初期位置とか何やらかんやらで、有利なキャラはいると思います
でもマジのタイムアタックする必要はなく、まあこれなら何とか出せそうかな…?っていうタイムでも大丈夫っぽいので
それを目指してサイラス先生でやろうと思います
Xboxで再度やって、サイラス先生やっぱ強いなって思った 予習便利だし声かっこいいし

パーティメンバーは今回と同じで、ジョブとかは変えようと思います
作戦考えます

おまけの上級職

シルティージ反射で魔術師は簡単に取れることはすでに気づいてたけど、
初っ端に5ターン強化無効にされる

でもこれ、星詠人のスキルで消せるのでは??

と思ったので、星詠人から先に取りに行く

ところで、
星詠人 ←なんて読むの?(訓読みすればいいのだろうか)

ステオーラ

クリアしたままのパーティ編成で
いつもはレベル50くらいまで上げてるけど、今回クリア時40でした
装備もレベルもそのままで
サイラス:強化ターン与・SP回復、トレサ:強化ターン受・SP消費減 がついてるとちょっと楽

・誰か:大ザクロ→サイラス
・サイラス:シルティージ→トレサ
・トレサ:反射のヴェール
って順に行動できるのが理想だけど、まあそうはいきません

2ターンはかかる覚悟で
その間に打消しのめぐりで、反射のヴェールがかけられなくなる人が出てくるけどその人は頑張って耐えてもらう
(それか戦闘不能になって打消しのめぐりを打ち消す)

一度でもブレイクすればあとは楽になります

ブレイク復帰後は弱点変更・流星で
闇4のときは流星の反射だけで再度ブレイクする(全12発反射させること)
それ以外の場合もブースト、大魔法、調合を使ってブレイク
シルティージと反射を切らさないようにしつつ、必要な時はBP・SPの回復

以下繰り返し

ドライサング

アーフェン:星詠人にして、打消しのめぐりを覚える
テリオン:商人にして、もっと盗むをつける ※ステオーラから盗みそびれて、非常に悔しかった

JPに余裕があれば、BPブースト覚えてもいいかも

1ターン目
大人しく強化無効をくらう謂れもないので、行動前にブレイクを狙う
次のターン、サイラスがトレサより後の行動だったら防御する

2ターン目
シルティージ反射とトレサに打消しのめぐり

ブレイク復帰後、強化無効されたけど反射のヴェールは消えませんでした
どういう仕組みなのかいまいちわからん

あとはステオーラの時と同じ
ブレイク復帰後の特大魔法で、再度ブレイクすることもあればしないこともある

名前が赤文字になり始めたら、テリオンさんにアイテムとお金を回収してもらう
80,000リーフ! ウヒョー
でも武器2つ買ったら終わるね…高いぜ…

新たな発見

既に7,8周してるわけですが、未だにそうだったのか!!という新事実に気付きます
今回の発見
・サイラス先生は歩く/走るとき前髪(触覚部分)が揺れる
・学長室の隣に小部屋がある
・ドクリキミ じゃなくて ドクリミキ だった

風になりたい実践編3

全員3章終わるころにはだいぶ強くなってたので(正直そんなにやらんでも良かったのでは)
盗賊4章難なくクリア
念のため装備ちょっと買ったけど

クリアは11:56だった
結構早くなったなー

実績の条件、正しいところはわかんないけど
1時間とも4時間とも見た
少なくとも一桁台の必要はありそうだ

収集するアイテム吟味しつつ
精霊石とか使えば早いんじゃないか?
あといまだに弱点探り探りでやってる

次はデータ使ってやろう

7,8周クリアしてるからもう面白いかどうかとかそういう次元ではなくなっている

風になりたい実践編2

進捗

盗賊2章

ここはまあ難なくクリア

盗賊3章

2章後いきなり3章はやはりきつい
レベル10後半だったのにいきなり30以上要求されるので

急がば回れ、なのか?

ということで
商人2章、学者2章、薬師2章もやる
3章クリア目指してレベル上げてたので苦労せず

その後盗賊3章クリア
手下が邪魔くさい・・・

他3人の3章もクリアしてから盗賊4章に行くことにする

商人3章

ヴェノムタイガー戦いたくないんだよなあ…
って、この章はマストじゃないからスキップしても良かったのか??

テングワシもずっと苦手で
毒系がダメなのかもしれん
毒耐性ストーン全然手に入らない印象がある

薬師3章

こっちは楽勝

ボス前に
盗賊→盗賊奥義
薬師→剣士奥義
商人→神官奥義
を覚える

学者は加入が遅かったのであと1,2バトル必要そう

神官奥義+大魔法はやはり強い
弱点がわかれば4回攻撃なのでこっちのペース

剣士奥義がダメージカンストしてた
限界突破つけてて良かったのか まだ先だろーと甘く見てたぜ

経験値とJPが手に入るし、やはりストーリークリアしたほうが良いのかもしれん
エストや盗み・聞き出すはどこまでやるか考え中
闘技場前のキャンディおじさんはさすがに盗む気力なかった

装備

逃げつつ歩いてお金を貯める作戦、時間かかるし逃げられなかったときのリスクが高いのでやめた
↑のように他3人のストーリーを進めるうえで手に入るお金と時々クエス
それで店or住人から装備を買う

学者の杖を買い替えるだけでころっと倒せるようになったりする…
パラメータ大事

今後の予定

学者3章、盗賊4章クリア

JPに余裕があったら有利なアビリティ覚えるようにしたい

ここまでで9時間なので
10時間前半で終わるのではないかと希望予測

風になりたい実践編

進捗

盗賊1章

薬師1章

剣士祠

商人1章

学者1章
まで終了

覚えたスキル

盗賊:スティーダガー
薬師:健全化(この後は剣士スキル覚えてく予定)
商人:なし
学者:大氷結

今後の予定

大魔法覚えてエンカウント半減つくようになったら他ジョブ取りに行く
神官→クリアブルックに戻って→踊子→薬師だろうか

スキルは
盗賊:健全化覚えたあと盗賊アビリティを順に
薬師:剣士アビリティを順に(復活はアイテムに任せる)
商人:神官アビリティを順に?
学者:大魔法3種のあと踊子アビリティを順に(MP回復覚えるまで)

商人スキル何覚えればいいんだろうというのはある
一休み・回避もあったほうがいいけど、余裕あればか

学者のサブジョブは踊子で本当にいいのだろうか
魔法攻撃が強くなるが
MP回復あっても微量なのと装備枠とるので
商人のほうが良いんじゃないかとも思う
SP消費半分になるし、一休みでSP回復できるし
マジックスティーダガーで自給自足という手もあるけど

学者は自前スキル&パラメータで十分強いので迷う

風魔法使いはいるのでやっぱ闇かなあ…

メモ

慣れがかなりあると思うが、盗賊1章はスキル覚えずとも(BP30いかなかった)クリアできた
回復アイテム5個ずつくらい
番兵3回召喚されたけどいずれも倒した
特別やったことといえば紫宝箱のヘルムとダガーを装備したことくらい

風になりたい

オクパ実績のためにまたまた最短クリア目指したい
本当に実績とれるのかわからんが…

この前やったときは縛り入れてたので
今回は縛りないけど時間を短くするためにやらないことはやらない

メンバーとジョブとスキル
・盗賊+薬師:エベル、薬師の各種回復
・薬師+剣士:各種回復、ブランド
・商人+神官:神官奥義を優先
・学者+踊子:大魔法、MP回復

この4人パーティが一番強いと思うのでこれで
最初の一人は盗賊で。4章までをクリアしやすい人
神官奥義を学者に、踊子奥義を薬師にかけられるようにする

年に1回あるかないかで工具が必要になるのが本当むかつく
ニッパーとかレンチとかドライバーってどこの家庭でも備えてるもんなの?
買っても次使うのは来年で、目につくところだと邪魔だししまいこむと忘れそうだしというすごく困るブツ